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목록파이브앤하프 (13)
Carom System
파이브앤하프 시스템 확장편 3번째입니다. 일명 '도쿄커넥션'이라고 불리는 시스템입니다. 일본 명칭이 붙어서 알려진 것으로 보아 일본에서 정리되었나 보네요. 아무튼 이 시스템은 파이브앤하프 시스템에서 2쿠션의 위치, 즉 단축을 공략하는데 유용하게 쓰입니다. 상대방이 아주 디펜스를 잘한 경우, 그나마 성공 확률을 높이는데 도움이 될 듯 합니다. 먼저 아래의 그림의 공배치를 보시면, 지난 번에 공부했던 대회전은 짧은각으로 장쿠션을 맞고 노란공을 맞아서 득점하는 경우 밖에는 길이 없어보입니다. 하지만, 그 경우에도 언듯보아서 6쿠션 값이 30보다는 작게, 10~20사이가 나와야 노란공을 맞고 빨간공을 공략할 수 있을 듯 보입니다만, 그렇게 되면, 수구(흰공)의 위치상 1쿠션의 30~40 사이를 공략해야 할 듯 ..
파이브앤하프 시스템 확장편 2번째 입니다. 일명 '롱 파이브앤하프 시스템'이라고 불리는 시스템입니다. 이름은 그냥 갖다 붙인거라고 보시면 되고, 원래 파이브앤하프 시스템은 장축-단축-장축의 진행인데 반해, 롱 파이브앤하프 시스템은 단축-장축-단축의 진행입니다. 즉, 단축부터 공략하는 방법이라고 보시면 됩니다. 먼저 아래 배치의 공을 보시면, 수구(흰공)가 너무 장쿠션 쪽에 붙어 있어서 제대로 공략하기가 어렵습니다. 그리고 수구의 값이나 1쿠션 포인트의 값이 너무 높아서 자칫 잘못하다가는 미스하기 쉬운 배치의 공입니다. 노 잉글리시 시스템으로도 충분히 공략이 가능하지만, 롱 파이브앤하프 시스템의 장점은 회전을 주고 치기 때문에, 제3쿠션에서의 반사각이 더 커집니다. 따라서 좀 더 안정적으로 득점할 수 있습..
파이브앤하프 시스템을 가지고 계속 응용 및 확장을 하고 있습니다. 원래는 그림 위주로 한 번에 알아볼 수 있게 포스팅을 하려고 마음먹었었는데, 오해의 소지를 줄이려는 노파심에 글이 점점 많아지네요. 최대한 그림만으로도 파악할 수 있도록 해보겠습니다. ㅎㅎ 파이브앤하프 시스템을 적용할 때, '수구값 - 1쿠션값'이 마이너스로 나올 때는 어떻게 되는지 궁금하지 않으셨나요? 예상하셨다시피, '수구값 - 1쿠션값'이 0일 때 코너로 들어가는 것이 이론상 맞기 때문에, 마이너스가 된다면, 단축을 맞지 않고 장축부터 맞게되겠죠. 아래의 그림을 보시면 수구값이 45이고, 1쿠션값이 50을 겨냥했습니다. 이럴 때 어떻게 공이 진행할까요? 아래 그림에 한방에 정리해 놓았습니다. 우선 1쿠션 포인트 값은 50 까지만 신경..