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목록당구 시스템/Five&Half System (12)
Carom System
이번에는 파이브앤하프 시스템을 응용해서 앞돌려치기(일명 오마오시)를 공략하는 방법에 대해서 살펴볼까 합니다. 실전에서 매우 자주 나오는 형태중의 하나이구요. 여태까지 다룬 응용편만 잘 소화하셔도 실전게임에서 간혹 나오는 난구를 제외하고는 80%정도는 다 소화할 수 있지 않을까 합니다. (자신감을 가지세요~ ㅎㅎ) 아래 공배치를 보시면, 빨간공을 제1적구로 하여 뒤돌려치기를 시도하기에는 당점을 내려주어 공을 끌어줘야 하고, 많이 끌리게 되면 각이 짧아져서 득점에 성공하기가 쉽지 않아 보입니다. (참고로 본 포스팅에서는 항상 빨간공을 제1적구로 공략하기록 약속합니다.) 이러한 경우에 한눈에 딱 떠오르는 길이 앞돌려치기입니다. 아래 그림과 같은 라인을 앞돌려치기라고 합니다. 공략법만 익힌다면 거저먹는 공 중에..
파이브앤하프 시스템 확장편 3번째입니다. 일명 '도쿄커넥션'이라고 불리는 시스템입니다. 일본 명칭이 붙어서 알려진 것으로 보아 일본에서 정리되었나 보네요. 아무튼 이 시스템은 파이브앤하프 시스템에서 2쿠션의 위치, 즉 단축을 공략하는데 유용하게 쓰입니다. 상대방이 아주 디펜스를 잘한 경우, 그나마 성공 확률을 높이는데 도움이 될 듯 합니다. 먼저 아래의 그림의 공배치를 보시면, 지난 번에 공부했던 대회전은 짧은각으로 장쿠션을 맞고 노란공을 맞아서 득점하는 경우 밖에는 길이 없어보입니다. 하지만, 그 경우에도 언듯보아서 6쿠션 값이 30보다는 작게, 10~20사이가 나와야 노란공을 맞고 빨간공을 공략할 수 있을 듯 보입니다만, 그렇게 되면, 수구(흰공)의 위치상 1쿠션의 30~40 사이를 공략해야 할 듯 ..
파이브앤하프 시스템 확장편 2번째 입니다. 일명 '롱 파이브앤하프 시스템'이라고 불리는 시스템입니다. 이름은 그냥 갖다 붙인거라고 보시면 되고, 원래 파이브앤하프 시스템은 장축-단축-장축의 진행인데 반해, 롱 파이브앤하프 시스템은 단축-장축-단축의 진행입니다. 즉, 단축부터 공략하는 방법이라고 보시면 됩니다. 먼저 아래 배치의 공을 보시면, 수구(흰공)가 너무 장쿠션 쪽에 붙어 있어서 제대로 공략하기가 어렵습니다. 그리고 수구의 값이나 1쿠션 포인트의 값이 너무 높아서 자칫 잘못하다가는 미스하기 쉬운 배치의 공입니다. 노 잉글리시 시스템으로도 충분히 공략이 가능하지만, 롱 파이브앤하프 시스템의 장점은 회전을 주고 치기 때문에, 제3쿠션에서의 반사각이 더 커집니다. 따라서 좀 더 안정적으로 득점할 수 있습..