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목록파이브앤하프시스템 (16)
Carom System
오늘은 노잉글리쉬 시스템의 확장편이라고 할 수 있는 에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 아시다시피 노잉글리쉬 시스템의 기본은 입사각, 반사각이며 이를 수치화시켜 정리된 형태가 여러가지가 있습니다. 오늘은 그 중에 하나인 2/3 시스템에 대해서 알아보려고 하는 것이구요. 시스템 이름에 벌써 힌트가 숨어있다는 것 눈치채셨나요?어떻게 하면 득점할 수 있을까요? 먼저 아래의 공배치를 한 번 보시고, 어떻게 하면 득점할 수 있을지 잠시 생각해보시기 바랍니다. 그 동안에 다루어본 시스템을 떠올려 볼 때 대충 보았을 때는 파이브앤하프 시스템으로 빈쿠션치기를 시도하면 될 것 같기도 합니다. 과연 정말로 가능할지 자세히 한 번 살펴보도록 하겠습니다. 파이브앤하프 시스템에서 3쿠션 포인트 값들..
오늘은 파이브앤하프 시스템만큼이나 중요한 노잉글리쉬 시스템에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 잉글리쉬(English)란 회전(스핀, spin)을 말합니다. 따라서 노 잉글리쉬 시스템(No English System)이란, 회전을 주지 않고 입사각, 반사각에 의해 공이 진행하는 경로를 정리해 놓은 시스템을 말합니다. 어떻게 보면 당구의 가장 기초적인 시스템이라고 할 수 있을 것 같습니다. 일단 그럼 가장 기본적인 포인트 값부터 알아보도록 하겠습니다. 아래 그림은 수구의 포인트 값입니다. 큐대의 방향이 공의 진행방향이고, 큐대가 포인트를 통과하는 값을 기준으로 합니다. 기본적인 내용이니 암기하시기 바랍니다. (어차피 포인트당 1씩 증가하므로, 굳이 암기할려고 하지 않아도 외워집니다.) 다음으로 아래 그림의 좌..
이번에는 파이브앤하프 시스템을 응용해서 앞돌려치기(일명 오마오시)를 공략하는 방법에 대해서 살펴볼까 합니다. 실전에서 매우 자주 나오는 형태중의 하나이구요. 여태까지 다룬 응용편만 잘 소화하셔도 실전게임에서 간혹 나오는 난구를 제외하고는 80%정도는 다 소화할 수 있지 않을까 합니다. (자신감을 가지세요~ ㅎㅎ) 아래 공배치를 보시면, 빨간공을 제1적구로 하여 뒤돌려치기를 시도하기에는 당점을 내려주어 공을 끌어줘야 하고, 많이 끌리게 되면 각이 짧아져서 득점에 성공하기가 쉽지 않아 보입니다. (참고로 본 포스팅에서는 항상 빨간공을 제1적구로 공략하기록 약속합니다.) 이러한 경우에 한눈에 딱 떠오르는 길이 앞돌려치기입니다. 아래 그림과 같은 라인을 앞돌려치기라고 합니다. 공략법만 익힌다면 거저먹는 공 중에..