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목록당구 시스템/알고 있으면 편한 Tips (3)
Carom System
당구를 칠 때 가장 기본 중의 하나가 분리각입니다. 분리각이란, 공이 서로 부딪혔을 때, 서로간에 벌어지며 이동하는 각도입니다. 쉽게 얘기해서 두께에 따른 이동각이라고 생각하시면 됩니다. 대부분 감에 의존해서 치고 있지만, 실전에서 느꼈듯이 우리의 감은 너무 기복이 심하죠. 그래서 어느정도 믿을만한 각도 감각을 갖추기 위해 알아두면 좋은 내용입니다. 분리각에 대한 내용을 시작하기에 앞서 지난 번 포스팅 때 마지막 연습예제 공략법을 먼저 간단히 알아보겠습니다. 지난 번 포스팅인 앞돌려치기 마지막 예제는 아래의 공배치 공략법인데, 파이브앤하프 시스템이 아닌 당점을 이용한 공략을 시도해보시라고 권해드렸습니다. [지난번 포스팅: 앞돌려치기 다시보기] 당점 1팁, 2팁, 3팁에 따른 이동거리를 우린 알고 있으니까..
당구 각 계산법은 (이론상으로는) 별거 없습니다. 공을 맞는 두께, 입사각&반사각, 공의 회전량 이것들의 덧셈뺄셈 입니다. 이번 포스팅에서는 이 중에서 공의 회전량에 대해서 알아볼까 합니다. 파이브앤하프 시스템을 익히다가 관찰을 통해 알게 된 법칙(?) 기억하시나요? "중단 3팁 회전을 주면, 반사각 + 2포인트 지점으로 도달한다." 이번엔 이 내용에 대해서 해부(?)해 보는 시간이 되겠습니다. 중단 당점 1팁, 2팁, 3팁을 주었을 때의 이동거리를 알고 있으면, 실전에서 꽤나 유용하게 사용할 수 있거든요~ 그럼 관찰해보러 Go~Go~! 먼저 당구대에 대해서 알고 계셔야 하는데, 당구대는 같은 크기의 정사각형 2개로 이루어진 직사각형입니다. 일단은 '아하 그렇구나~' 하고 넘어가시면 됩니다. ^^ 그럼 ..
많은 당구 시스템들이 있지만, 어떤 것은 익히기가 꺼려질 정도로 너무 복잡한 경우도 있다. 과연 이렇게 복잡한 것을 알고 있어야 할까라는 생각도 들고, 가끔은 시스템이 기억나지 않을때가 있다. 이번 포스팅에서는 알고 있으면 꽤나 유용하고 편리한 계산법을 소개하려고 한다. 파이브 앤 하프 시스템과 어느정도 일맥상통하는 부분이 많은 팁이다. 즐기면서 당구를 칠 때 이런 라인들을 숙지하고 있으면, 큰 고민없이 공을 공략할 수 있다. 아래 그림을 보면, 수구의 출발 포인트 값은 포인트당 10씩 이동한다. (장축 포인트 값은 동일하다). 수구를 수구 포인트값에서 맞은편 장축에서 수구 포인트 값의 반이 되는 지점을 향해 진행시키면, 3쿠션 지점이 10 (레일)포인트값이 된다. 파이브앤하프 시스템으로 치자면, 수구 ..