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Carom System
많은 당구 시스템들이 있지만, 어떤 것은 익히기가 꺼려질 정도로 너무 복잡한 경우도 있다. 과연 이렇게 복잡한 것을 알고 있어야 할까라는 생각도 들고, 가끔은 시스템이 기억나지 않을때가 있다. 이번 포스팅에서는 알고 있으면 꽤나 유용하고 편리한 계산법을 소개하려고 한다. 파이브 앤 하프 시스템과 어느정도 일맥상통하는 부분이 많은 팁이다. 즐기면서 당구를 칠 때 이런 라인들을 숙지하고 있으면, 큰 고민없이 공을 공략할 수 있다. 아래 그림을 보면, 수구의 출발 포인트 값은 포인트당 10씩 이동한다. (장축 포인트 값은 동일하다). 수구를 수구 포인트값에서 맞은편 장축에서 수구 포인트 값의 반이 되는 지점을 향해 진행시키면, 3쿠션 지점이 10 (레일)포인트값이 된다. 파이브앤하프 시스템으로 치자면, 수구 ..
지난 번 포스팅에서 파이브 앤 하프 시스템에서 가장 기본이 되는 각 포인트별 값을 알아 보았습니다. 그런데, 포인트만 가지고 어떻게 활용하란말인가... 50 - 30 = 20 인건 알겠는데, 어떻게 20인 줄 알지(?)라는 의문이 생겼을 것입니다. 이번 포스팅에서는 이러한 의문점을 한방에 해결할 수 있는!! 파이브 앤 하프 시스템을 사용하기 위해 반드시 알아야 하는 3쿠션에서 4쿠션으로 이동하는 라인을 알아보기로 하겠습니다. 자 일단, 묻지도 따지지도 말고 아래의 경로를 기억해 둡시다. 아래의 경로는 3쿠션에서 4쿠션으로 이동하는 경로입니다. 즉, 이전 포스팅에서 가장 기본이 되었던 50 - 30 = 20 에서 20라인을 타게되면 아래 그림에서 20라인처럼 수구가 이동하게 되는 것입니다. 즉, 아래 진행..
파이브하프시스템(Five&Half System)은 캐롬(3구, 4구)에서, 특히 쓰리쿠션 게임에서 가장 기본이 되는 시스템이다. 이 시스템만 알고 있어도 왠만한 공은 다 공략이 가능하다고 말할 수 있을 정도로 기본이며 중요한 시스템이다. 파이브앤하프시스템을 자신의 것으로 만들기 위해 가장 기본이 되는 내용부터 응용할 수 있는 내용까지 단계별로 알아보도록 하자. 당구장을 몇 번 가보았다면, 아래와 같은 형태로 공을 공략하는 것을 본 적이 있을 것이다. 옛당구 용어로 '가락'이라고도 하고 요즘에는 '뱅크샷' 또는 빈쿠션치기 등의 용어로 불려지고 있다. 이러한 형태로 공을 치는데 아주 유용한 것이 파이브하프시스템이다. 오로지 감에만 의존해서 치던 소시적엔 이런 공을 성공시키면 구름을 걷는 듯한 짜릿함을 느끼곤..